아, 더이상 없나 하고 생각하니까 무게있게 생각나는 것들. 일본도스용 게임. 동급생, 동급생 2, 유작, 이상한 괴물 나오는 것들, 변태뽕빨의 그림들. 이런 것들은 지금 생각하면 내가 왜 했지 하는 생각을 하게 함. 그나마 도움이 되었던 건 드래곤 나이트와 무슨 탐정 나오는 영어게임. 대학원 영어시험준비를 이런 영어 해석하면서 대체효과를 보았다고 생각됨. (울학교 영어시험엔 물론 이렇게 배운 단어가 하나도 안 나왔지만 독해는 도움이 된 듯.) 아이들은 미래를 물고 늘어지고 나이든 사람은 과거를 물고 늘어진다. 현재로부터 도망치기 위해 미래나 과거를 만들어낸다. 노인들의 미래는 과거이다. 시간으로부터 자유로울 수 있는 것은 '지금'을 통해서인데, 많은 사람들은 시간의 굴레에 묶여 있어야 편안하리만큼 무력하다. 과거와 미래를 원한다면 '지금 이 순간'을 원하지 않으면 안 된다. 새는 울고 꽃은 핀다. 중요한 건 그것밖에 없다.