음... 제가 몇페이지 앞에 쓴 글 '파이날 빤스의 실패이유' 를 참조해주세요. Computer Animation... 어디선가 많이 들은 단어라고 생각했는데, 제가 대학원때 듣고서 F맞고 좌절한 과목이군요. -_-;; (중간에 드롭해서 성적은 안나와서 All A에는 지장이 없었습니다... 정말입니다. -_-;;) 어째 내가 어디서 많이 아는 내용 같기는 한데, 기억이 안나더라니... 당연히 CG에서는 수작업과는 비교도 안되는 frame을 사용합니당. 초당 30~60 정도를 쓰게 되죠... complexity 나 움직임의 속도에 따라서 달라지게 됩니당. 그리고 Key-frame method라는 것도 얼핏 기억이 나는군요. 이게 몇개의 frame만 그려놓으면 중간에 frame은 자동으로 interpolation해주는 방식입니다. 여튼 이런 식으로 상당히 frame은 깨끗하게 만들 수가 있습니당...