이것은 "스포일러"
1. 영화보면서 안타까웠던 것은...
왜?
느닫없이 원정길을 가다가, "보트"를 구해서 타고 가느냐? 하는 것이었다.
보트가 미리미리 준비되어 있다는 듯이...
픽터 같았으면, 샘이 평소에 "톱"을 등에 메고 다니다가, 강가에 이르면...
샘으로 하여금 뗏목을 만들도록 해쓸 것이다. 샘은 톱으로 마른 나무를
자르면, 나머지 원정대들이 그 나무를 묶어서 뗏목을 만드는 것.
2. 영화 중간에 지하동굴을 수없이 지나다니는데...
"우리 혹시 영영 이곳 지하에서 밖으로 못 나가는 것 아닐까???"
하는 두려움에 원정대가 떠는 모습을 보여주었으면 좋았을 것 같다.
3. 그리하여 그들이 지상의 세계로 되돌아 왔을때...
"지상에 나온 그 환희"를 느낄 수 있도록 했으면...
밝은 태양의 모습에...
넓디넓게 펼쳐진 대지이 모습에 감탄해 하는 모습은 어땠을까???
4. 근데... 원정대가 그 동굴에 간 이윤 도대체 뭐였죠???
눈사태때 충격을 먹은 원정대가... "동굴로 가자!"하고 말한 것 같기도 하고...
5. 그런데 동굴 들어갈때와 나올때의 장면이 없었어.
6. ㅡ런데... 활쏘는 애가... "이곳은 무슨 괴물들이 곧 출연할 것 같은
소름이 느껴져..."하고 말한 적이 있는 것 같은데... 말만 소름이 느껴지고
솔지기 아무런 느낌도 없었다.
7. 그리고 괴물들의 모습이 너무 무기력했다. 겉모습만 무섭게 생겼지...
지능적이지 못했다. linear한 괴물들이라서 참 시시했다. 지능적인 괴물들...
sphinx처럼수수께기를 낼줄 아는 괴물들이었으면...
포르도를 추적할때... "포위작전"을 ㅡㄹ 수 있을 정도의 artificial
intelligence를 갖춘 괴물들이었으면 얼마나 좋았을까???
AI는 game프로그렘에서 중요하게 쓰인닥 한다. game에 등장하는 괴물들에게
좀더 지능적인 역할을 할려고 하는데에 AI가 쓰인다고 하니깐...
반지의 제왕에서도 괴물들이 들이 좀더 지능적이었으면 좋았을 것을...
8. 까마귀떼는 정말 시시했어.
하늘을 새까맣게 뒤덮든지... 날개가 10m 정도되는 까마귀였으면 좋았을
것을... 하는 생각이 들고...
9. 반지의 원정대들이 pillars 들로 빽빽히 차있는 공간을 달려갈때의
느낌은...
역시... 인간은 달리기를 잘해야 돼!!!
하는 생각이 들었다.
나 KAIST 제1회 마라톤 1등을 먹은 픽터.