조커가 마지막 turn에 나올 수 있습니다.
다만 조커로서의 그 효력을 잃을 뿐이죠.
가령 수비자 측(야당)에서 조커와 그림 한장 단 두장만 쥐고 있는 사람이 있었다고
할 때, 마지막에서 두번 째 turn을 야당이 확실히 먹는 time이고 마지막 turn은
긴가민가 할 때 그림 한장 잡수시기 위해 그림을 실어주고 마지막 조커는 포기하는
경우가 있죠. 그 그림 한장으로 주공이 날걸 못나게 할 수 있을 때 그런 갈등 많이
때리게 되지요:)
명칭자체도 통일이 안되어 있습니다 사실.
위험 수당 곱(17장) 이상 불렀을 때 주는 식을 서울대식
주공이 부른 숫자가 나면 무조건 ㄸK먹은 그림으로 계산하는 것이 연대식.
그런데 서울대 내부에서는 또 농대식 공대식 하는게 있었던 시절도 (70년대 초반
학번들) 있고...
위험수당 주고 제약 많이 하는 식은 주공 잡을 때 무늬 부르는 것 자체에서 또
고도의 기술이 필요하고 등등...
연대식은 곱(17장) 이하에서는 웬만해서 당첨되게 놔두질 않고 그럽니다.
다른 게임은 돈 잃으면 다른 사람들은 좋아하지요.
그런데 마이티 만큼은 돈 잃고 같은 편한테 욕 바가지로 먹고 상대편으로부터
조롱까지 당하기도 합니다.
재미 있는 것은 (철저한 오랄 금지) 프렌드가 누구인지 모르는 상황에서
알게되는 상황. 그리고 프렌드와 말없는 눈치로 카드를 내밀어야 한다는 겁니다.
같은 편의 의도를 잘 알고 도와주는 사람이 잘치는 사람입니다.
때때로 원숭이가 나무에서 떨어질 때도 있듯이 잘치는 사람도 '닭짓(닭플레이
라고도 함)' 이라고 불리우는 실수를 하기도 합니다.
무슨 카드가 나왔나 그림이 주공에게 몇장 들어가 있나, 시중에 기루다가 몇장
남았나 하는 것등등을 다 외우고 있어야 합니다.
또다른 재미는 판이 끝난다음 오랄을 풀며 가장 이상적으로 치려면 누가 어떻게 할
때 누가 어ㄸJㅎ게 했어야 한다 등등 디스커숀에 들어갈 때 입니다.:)
오래 치다보면 각각의 성격이 드러나게 되지요.
마이티를 아끼는 사람도 있고, 어느정도의 패에서 주공을 잡는지 등등..
멤버가 고정화되면 특이한 성격의 사람이 프렌드가 되었을 때 그것까지 고려해서
치게되고 그러지요..
그리고 워낙 케이스 바이 케이스로 여러판을 경험해본 사람이
절대적으로 유리한 게임이라 단순하게 설명할 수 있는 전략은 없습니다.
많이 돈 잃고 배우는 수 밖에요:>
--,--`-<@ 매일 그대와 아침햇살 받으며 매일 그대와 눈을 뜨고파.. 잠이 들고파..
Till the rivers flow up stream | Love is real \|||/ @@@
Till lovers cease to dream | Love is touch @|~j~|@ @^j^@
Till then, I'm yours, be mine | Love is free | ~ | @@ ~ @@