위에 oldfield님이 초구에 조카를 죽이는 경우를 말씀하셨는데.
이건 별로 바람직하지 못한 것 같군요.
왜냐면.
조프를 잡고 초구를 맞고 나오지는 않을 것입니다.(조콜의 위험)
그렇다면 언젠가는 물패를 맞거나 기루다 낮은 카드로 맞고 나올텐데
보스카 칠 때는 기다리다가 맞고 나오면 한 턴 막아주면 되지 않습니까?
초구에 조카를 버리면 그나마 한 턴도 못막아주지 않겠어요?
초구에 조카 버렸다고 뺏길 그림 안뺏길 수도 없지요.
초구 조카 죽이는 예는 이것이 더 적당하겠군요.
보통 5마를 칠 때 주공이 마이티가 없으면 반드시 마이티를 프렌드로
부르기 마련입니다. 마이티가 있다면 조카를 프렌드로 삼을텐데
조콜(저희는 조카 총이라고 부르지만)을 갖고 있을 경우에는
다른 프렌드를 생각합니다.
만약 주공이 풀을 불러 한 턴도 잃으면 안되는 상황이라고 합시다.
그리고 손에는 초구도 있고 마이티도 있고 기루다가 7장에(이 정도면
노카 치겠지만) 조콜이 있다고 합시다.
조콜을 사용한 턴을 잃지 않기 위해서는 끌 에이스를 프렌드로ㅐ蓚틴煞憫�.
그러면 너무나도 문안히 setting을 할 수 있는 경기입니다.
근데 이게 왠일일까요?
조커를 갖고 있는 사람이 끌 에이스를 들고 있는 것입니다.
주공은 정석대로 초구를 치고 조콜을 하였는데 빌어먹을 프렌드가
조카를 무기력하게 빨리고 적들이 두 장의 그림을 실어 풀로 나는 게임을
놓칠 수가 있는 것입니다.
그래서 이런 경우(주공이 너무 빵빵하다는 기분이 들면) 프렌드는 초구에
조카를 버리게 되고 주공의 끌삼을 끌에이스로 막아주면 되는 것입니다.
오묘한 마이티의 세계~!