그건 펄스 레이더의 원리를 이해하시면 편합니다.
음.. 펄스 레이더라기 보다는 사용되는 소프트웨어라고 해야겠군요 --;
간단히 이야기 하면, 일정 속도 이상의 물체만 조종사가 보는 화면에
나타나게 해주는 소프트웨어를 FCS가 사용하는 겁니다.
그러니까, 시속 50Km이하는 무시.. 왕무시.. 그렇다면 그 이상의
속도로 날아가는 것들만 화면에 뜨겠지요. 새가 100Km로 날아가면..
그리고 새의 날개가 전파를 잘 반사한다면 잡혀서 화면에 나타나지요^^
아. 그리고, look-down할 때에도 역시 땅의 난반사가 문제가 되는데
같은 방법으로 땅의 난반사를 제거합니다. 비행기의 속도와 같은 속도로
움직이는 물체로 인식되는 전파는 무시..(간단한 필터는 아니지만 필터를
이용하죠) 그렇다면 움직이는 물체만 보이겠죠:)
대답이 되었기를..
뱀다리/ 아직껏 비행기에서 지대공이나 공대공 미사일을 요격할 수 있는
방법은 없습니다. 걸렸다는 톤이 들리자 마자 열심히 도망가야죠:)
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