바이아그라를 드셨나? 위에 Matrix II 리뷰와는 정반대. Matrix II 에는 관객 입장에서 스스로에게 물을 수 있는 문제제기 (question)란 것이 없다. 고로 정답이란 것도 없다. Matrix II 관람 후의 유일한 논쟁이라면, '야, 액션 신들 너무 길지 않냐?' '그 장면이 컴퓨터 그래픽이었냐?' 하지만 영화를 보면서 소크라테스와 대화를 할 것도 아니고, 극장에서 즐길 수 있을 만큼 즐길 수 있으면 된 거다. 바이아그라보다 적은 비용으로 더 큰 즐거움을 얻을 수 있었으면 영화 보고 돈 아까와할 필요 없다. 내 경우라면 Matrix II 보러갈 돈 있으면 차라리 동네 피씨방 가서 스타크래프트를 한 판 하겠다. 액션 신이란 것들도 진부하기 그지없다. 공중에 붕붕 잘 날라다니고 슈퍼맨 흉내내는게 뭐가 그리 멋있냐? 와호장룡 따라하기냐? 스타워즈와 비교해서 매트릭스가 가진 약점이라면 매트릭스에는 다양한 캐릭터들이 없다. 터미네이터가 아놀드 슈와츠네거 하나의 캐릭터에 의존하는 것처럼, 매트릭스는 네오라는 캐릭터 하나에 의존한다. 모피우스나, 에이젼트 스미스, 트리니티 등등은 그저 네오라는 캐릭터를 위한 양념 정도. 이런 약점에도 불구하고 Matrix Loaded가 성공할 수 있었던 이유는? 매트릭스의 기반은 Virtual Reality다. 다양한 캐릭터가 없는 대신에 참신하고 다양한 Virtual Reality를 만들어낼 수가 있다. Matrix Reloaded는 이런 장점을 충분히 살리지 못했다. 아무튼 Virtual Reality라는 면에서 네오나 모피우스 Real World라고 믿고 있는 곳도 네오의 '꿈'에 불과할 수도 있겠다. Matrix는 네오의 꿈속에서 만들어진 Virtual Reality. 메트릭스의 결말은 네오가 Real World라고 믿는 꿈속에서 자신의 파워에 한계를 느끼고, '이건 단지 꿈일 뿐이야'라는 걸 깨닫는 것. Matrix Loaded의 시작과 비슷하게 이상한 나라의 앨리스에서와 같이 'There is no place like home'을 중얼거리는 순간 꿈에서 깨어나게 되고... 꿈에서 깨어난 현실은 무엇이냐? 모피우스나 트리니티 모두 온라인 채트룸에 들락거리는 해커들이지 뭐. 트리니티는 여자가 아니고 남자. 믿거나 말거나. 히히히. ^_^ 댁들의 Real World는 어디에 있나? 좋은 직장에, 좋은 사람 만나 행복한 가정을 꾸미고 토끼같은 자식들 낳아서 행복하게 살고 싶은 이 세상? 밤낮을 마다않고 들락거리며 개쌈하는 KIDS (Korea Internet DataService System)? 천국? 극락?