그 소재 가지고 그런 평범한 액션물밖에 만들 수 없었나... 하는 느낌. 원작은 안 봐서 모르겠지만, 영화의 주 소재이자 SF적 장치가 두 개 나오는데, 그 중 하나인 '일한 뒤에 일할 때의 기억을 모두 소거해 버리는 장치'는 솔직히 극 전개 상 거의 군더더기 수준이었음. 그 장치가 없었고 대신 극중에서 주인공이 했던 일을 주인공의 친구가 했고, 그 친구가 죽기 전에 주인공에게 문제의 아이템들을 넘겨주었다는 설정으로 해도 충분했을 것 같음. 그렇게 했더라면 오히려 후자의 SF적 장치 쪽에 좀 더 집중할 수 있지 않았을까...하는 생각이 듬. 주인공과 같이 있게 된 장면에서 펼쳐진 우마 써먼의 썰렁하다못해 안쓰러운 감정연기. 하지만 우마 써먼의 잘못은 아닌 것 같은 느낌. 왜냐 하면, 나름대로 연기파로 알려졌던 니콜라스 케이지도 페이스 오프에서 자기 마누라를 만난 장면에서 차마 눈뜨고는 볼 수 없는 썰렁한 연기를 피로했었기 때문. 따라서, 그런 장면들이 나오게 된 원인은 어디까지나 오우삼 감독에게 있을 듯. 오우삼은 액션용 감독이란 얘기. 오우삼표 '서로 팔 교차해서 권총 겨누기'는 3-4번씩이나 나왔고, 마지막 중요한 장면에서는 난데없는 비둘기가... 아, 좀 자제했으면. 봉투의 비밀이 좀 더 뒤쪽으로 가서 까발려졌으면 어떨까 하는 생각이 듬. 마치 그 비밀을 더 이상 못 참겠다는 듯이 서둘러 까발린 느낌. 그 뒤로는 약간 신기한 아이템이 추가된 일반 액션물이 돼 버림. 그래도 이런 SF 설정의 영화가 헐리우드에서 메인스트림으로 만들어지는 현상은 참, 뭐랄까, 세상 많이 좋아졌다고나 할까. 소설이 최근에 나온 것도 아닐텐데, 이제 만들어지는 걸 보면 이제는 대다수의 관객들이 이 정도는 소화해낼 수 있게 됐구나 하는 좋은 느낌이 들었음. ZZZZZ "Why are they trying to kill me?" zZ eeee ooo "Because they don't know you are already dead." zZ Eeee O O ZZZZZ Eeee OOO - Devil Doll, 'The Girl Who Was...Death'