1.
알사람은 알겠지만, 약 10여년 전만해도 Apple 한대면 남부러울 것이 없었다.
그 때 당시, 사과 한개를 먹으면 꼬리가 길어졌던 뱀이 하나 있었으니...
그게 바로 그 유명했던(?) "snakebyte"다.
"단 두 key(��,��)에 의지하여 10개의 사과를 무사히 따먹고 난 후
길어진 몸뚱아리로 마지막 그 좁은 문을 '쏘오~~~"'(효과음도 짜릿하군)
통과할 때의 그 쾌감이란... 아~~ "
이거 장난이 아니다.
2.
조성배(연세대 전산과) 선생님께서 하셨던 말씀이 불연듯 떠오른다.
"인공생명의 시초는 근대 살아있는 오리를 만든 *** 과학자이다.
그 오리는 모이를 먹고 배설을 하는 등.... (인공)생명체로서 손실이 없다."
그렇다면, 사과를 먹고 꼬리가 길어지는 snakebyte도 (인공)생명인가?
도대체, 장난감과 인공생명의 차이는 무엇인가?
3.
일학년 pascal project였던 "drunken roach" 이후 제대로 된 프로그램 하나
짜보지 않은 나에게 현재 가장 땡기는 것은 다름아닌
"3D multiuser snakebyte"이다.
뭐, MUD여도 상관이 없고, (뭔진 잘 모르지만) genetic algorithm으로 구현해
보고 싶은 마음도 굴뚝같다.
(마음만 그렇다. 실제로 그걸 coding하려면... 으~~ 공부는 때가 있는 법이다.)
그러나, 아니 땐 굴뚝에 연기나랴(?).
무엇보다 지금 가장 궁금한 것은 "생명이란 무엇인가?"하는 것이다.
Iforyou..
ps.
아울러, 이에 조금이라도 관심이 있거나 (없어도 상관은 없지만)
snakebyte게임 source를 가지고 계신 분은 지체없이 연락해 주시기 바란다.