snakebyte의 snake는 독립된 개체가 아니다. 플레이어의 의지를 반영하는 투사물이다. 물론 상태변이를 한다. life는 독립된 개체이다. 플레이어보담 관찰자가 있다. MUD와 인공생명의 연결은 전부터 생각해 봤던건데 (전혀 진전이 없음) 하나의 가상 세계(virtual world)를 구축하는 것이다. 굳이 3D일 필요까진 없고, 이제까지의 가장 단순한 text MUD여도 상관은 없는데, 논플레이어 캐릭터에 생명을 부여하는 것이다. (가능할까?) 언제나 그자리에 가면, 맞아 죽어서 경험치와 돈을 올려주는 괴물(!)이 대기하고 있는 대신, 자신의 살길을 찾아 떠도는 생명(!)으로 가득한 가상세계를 만드는 것이다. 흠. 머드와의 연결은 방금 떠오른 것이지만, 희귀동물수집이라던가, 동물원, 또는 밀렵꾼, 생태계보호자들의 얘기도 재밌겠고, 난생 처음가는 다른 행성의 낯선 자연계를 개척하는 것도 재밌겠고, 그밖에 더 많은, 동적으로 생성가능한(!) 생산적인(!) 시나리오가 가능할 것 같다. 재밌겠군. 바람도깨비. 덧> 이런 얘기는 씹혀 버리는 경우가 많다. 씹어 먹으면 맛있나 보다. 도와 줄 수 있는 데 까지는 도와 주고 싶음. 혹은 간만에 같이 고민해 보는 것도 좋겠지. 과연 읽을까? 딴 걸로도 바쁠텐데. 나도 그렇긴 하지만. 그럼. DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!DEUX!FORCE! Huh, U know what I am saying? FORCE!DEUX!DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!DEUX!FORCE!FORCE!DEUX!