김형도님께서 지적하신 '병원체가 인간에게 길들여진다는 것'은 일종의 진화상의
paradox입니다. 길들여지지 않은 강한 병원체는 번식율은 순한 병원체에 비해
그 개체수를 늘릴 수 있으므로 일견 유리해 보입니다. 그러나, 숙주의 생명을
앗아가기 때문에 종국에는 불리하게 되는 것입니다. 역시 중도의 미덕이 강한 것이
겠지요.
역시 지적하신 대로 '최적'이라는 말은 자못 오해를 일으킬 수 있습니다.
그러나, 이 '최적'이라는 용어는 사용하기 나름일 것입니다.
병원체가 단기 번식을 위한 '최적'은 그 번식율이 강한 것입니다. 그러나,
장기적으로 본다면 순한 녀석, 그냥 살아남을 만한 녀석들이 성공하게
됩니다. 우리는 이들을 '최적'이라고 부르는 것입니다.
'최적'이란 또는 '균형점', '타협점'이라고 볼 수 있습니다.
치타와 영양이 음속을 넘지 못하는 것은 이러한 타협점에 이르러서 그 경쟁이
끝나기 때문입니다. 치타와 영양모두 결국은 대사작용이라는 한계에 막히게
됩니다. 영양의 회피능력이 치타의 추적능력을 모두 초과해버리면 치타는
다 굶어 죽었어야 하는데, 지금도 여전히 치타와 영양은 달리고 있습니다.
치타의 사냥 성공율은 항상 100%가 아니고, 영양의 회피능력이 항상 100%가
아니라는 것과 영양은 치타에 비해 그 수효가 많다는 데 이유가 있습니다.
다른 영양에 비해 못뛰는 영양이 모두 죽어없지지는 않으며 일정수는 자손을
남겨 일정 비율의 느린 발을 자손에게 남김니다. 이러한 요인은 종들을
현재 상태로 묶어두려는 경향, 즉 변화에 반하여 정상상태로 유지하려는
힘이 됩니다. 이 부분도 진화의 paradox라고 할 수 있습니다. 그리고,
진화가 무지 느리게 진행되는 요인이기도 합니다. 어느 한 step에서 순식간에
잘뛰는 영양과 잘뛰는 치타 패거리가 나오지는 않습니다.
모든 것은, 그것이 경쟁이든 공생이든 타협점이라는 최적을 향해 갑니다.
그리고, 그 최적에 멈추는 것이 아니라, 그 주변을 방황하는 오실레이션을
하는 것입니다. 삵과 토끼의 개체 수 진동은 고등학교 때 보셔서 잘 아실 것입니다.
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-. .-. .-. .-. .-. .- | Yoonsoo Hahn (한 윤 수)
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