화각의 함수가 아니고, "촬영배율"의 함수가 되는 것 아닌가요?
실제 렌즈로 촬영하는 것은 구면->평면의 mapping이라고 봐야겠지만
초광각이나 어안이 아닌 망원에서는 거의 평면->평면으로 간주해도 될 것 같습니다.
----<======------ --- : 촬영범위 <=== : 사물의 움직임
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(렌즈)
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---==>--- 촬상면
이렇게 되는데 위쪽 삼각형의 밑변과 아래쪽 삼각형의 비가 일정(="촬영배율")
하게 고정이 되면 단순비례식으로 계산해도 되지 않을까요?
어, 사실 "촬영배율"의 정의가 "촬상면에서의 크기:실물 크기"니까 그냥
비례식으로 계산하면 될 것 같은데요. 그러니까, 3.6m 크기의 사물을 세로로
꽉 채워서 찍으면 필름면에서 36mm 크기가 되나까 1:100 배율이 되죠.
ps) 그림과 문장을 약간 다듬었습니다.